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游戏研发团队将游戏开发完成后,常见的会有3个选择,第一是卖掉游戏(找人收购),第二是做官网自己推(如米哈游原神),第三是对方放授权(联运)。
难点在于,游戏研发团队前期投入大量人力财力,花费几年换来的是,游戏产品更新迭代,是否迎合当下玩家。结果未知。制作好之后还有一笔巨额的推广宣传费用。游戏受欢迎才能一举成名,死在路上的游戏研发团队不计其数。
一款游戏游戏的研发团队首先是开发时就进行预热。经常开放测试区,等BUG收集差不多,可以上线的时候,用自己本来的人气,吸引一波玩家。游戏研发自己运营的叫官服
当自己本身流量不足,这时候往往通过砸钱上广告,扩大知名度,宣传游戏活动。
当买量的广告效果不太好的时候,游戏研发就会选择对外放端。其他运营平台通过拿到游戏的授权,可以在网络上进行游戏宣传。
经常遇到的某个游戏有很多平台如: 淘手游 360 百度 豌豆荚 华为 vivo 魅族 九游 4399 2345 OPPO 小米 小7手游等
虽然时一个游戏但是是不同的端口。不同的运营平台福利也都不相同。 游戏联运叫渠道服。
PS:背景介绍 手游类的几乎稍大些的或者知名的都被腾讯垄断,游戏公司不授权给腾讯运营,很难存活。(如天龙八部是畅游公司,手机端授权给腾讯,虽然流量有保障,但是赚的少。)
如果不选择和腾讯进行合作。这时候游戏研发会将运营权按地区授权给平台。
平台:指通过和多个游戏公司合作,拿到他们游戏的运营权。一个平台旗下可以有多家游戏公司的游戏(此为专服)。
8wan平台是一家以国战游戏为主的自运营平台,不但对外开放加盟和代理,还自己进行游戏的运营。目前8wan平台旗下有分公司9个。旗下公会270多家。
公会:平台之下有一些工作室,通过一些网络宣传,拉用户去玩平台上的游戏 从而获得平台给予的佣金。
当平台外放也达不到预期时,往往通过增加游戏福利,小额充值获取高比例充值道具等 吸引玩家。此时往往通过电话客服打电话的形式,或者群发短信的形式,宣传游戏进游戏送大礼包,每天送充值多少多少。常见的游戏如:御龙弑天,蜀山天下、将军在上等
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